Вы, наверное, думаете, что в наш век цифровых технологий реальные модели в кино уже совсем не используются? Ошибаетесь. Нет, конечно, они используются гораздо реже, но все-таки технологии докомпьютерной эпохи никуда не делись. И это доказывает создание фильма «Остров проклятых» (Shutter Island).
...Еще одна модель, снимавшаяся в фильме – это модель маяка. Во время съемок крупных планов в этом случае тоже использованы частичные декорации - только нижняя часть стены с дверью и оградой высотой всего в пять метров. Эти планы были сняты сразу в камере в Массачусетсе - с морем и небом, и крупными планами Лео.
Касательно внешнего вида маяка, здесь тоже была небольшая декорация - только часть стены с дверью и оградой, нижняя часть высотой в пять метров. Эти планы были сняты сразу в камере в Массачусетсе - с морем и небом, и крупными планами Лео.
«Как только мы переключаемся на общий план, и нам нужен весь маяк, это модель, построенная в масштабе 1:12, - рассказывает Грацнер. - Модель маяка была высотой три с лишним метра мы поставили на кусок скалы метр высотой и шириной семь с половиной метров. Эту модель можно видеть в сценах, когда Лео плывет к маяку».
Но без компьютера не обошлось и тут. Все модели сначала моделировали в программе Rhinoceros, это программа вроде 3D CAD. Глава команды Скотт Шнейдер (Scott Schneider) нарисовал все CG модели по концепт-артам и чертежам. После чего эти симуляции были переданы для трекинга. А потом команда модельмейкеров использовала эти цифровые модели для создания моделей реальных и создания прототипов отдельных деталей, вроде наличников на окна и линзы Френеля внутри маяка. Сначала их сделали из воска, после чего создали форму и отливали из разных материалов.
Для съемок интерьера маяка была создана и модель винтовой лестницы, которая повторяла оригинальную вплоть до мельчайшей детали. Интерьер офиса персонажа Бена Кингсли также частично был закрыт хромакеем и после замене моделью моделью интерьера, сделанной в масштабе 1:4.
В основном декорации, которые использовала основная съемочная группа, достигали 6 метров в высоту. Но интерьер маяка должен был возвышаться на тридцать метров. Для этого была построена модель в масштабе ¼. высотой 10,6 метров. Она абсолютно совпадала с винтовой лестницей, которая была сделана специально для съемки - ей уделили особое внимание - детализированность лестницы поражала. Модель должна была совпадать с ней во всем. В одном из планов лестница полностью заменена на модель - просто потому, что съемочная группа не могла достаточно подняться над ней, чтобы снять с нужной перспективы. Поэтому основная съемочная группа использовала только небольшую часть декорации - практически только дверь в рост Леонардо. Все остальное заменялось моделью.
Также необходимо было изменить верх этого здания для сцены с офисом персонажа Бена Кингсли - это комната, где располагался собственно, сам маяк – его лампа, линза и интерьер крыши. Были построены декорации со стальной конструкцией вращающейся лампы и ее решетки, но выше этого ничего не было. Не было ни денег, ни времени, чтобы завершить верх секции. Так что все, что располагалось выше, было закрыто хромакеем, который позже заменили моделью интерьера, сделанной в масштабе ¼. Для этого был проделан трекинг и композинг. В кадре есть также металлическая решетка, из-за особенностей линз она была размыта, и здесь было очень сложно сделать сцену с хромакеем. Поэтому эту решетку просто закрасили позже и вставили на ее место компьютерную модель.
В фильме есть также сцена, в которой Лео бежит по винтовой лестнице. Это было задумано, как отсылка к Хичкоку и его «Головокружению»: он бежит, бежит, и никуда не прибегает. Лестница вращается, и задний план тоже вращается, только несколько с другой скоростью. Чтобы этого добиться, лестница была помещена на вращающийся подиум, его поворачивали работники сцены, когда Лео добегал до нужной точки. Задний план был закрыт хромакеем. После для создания заднего плана снимали модель и из этих кадров потом создали карту текстур. Боб Чапин создал цифровую модель и текстуры репроецировали на нее, поставили виртуальный свет и с помощью технологии трекинга создали вращение с гораздо меньшей скоростью движения. Так что задний план здесь - цифровая модель с проекцией реальной съемки модели. Очень сюрреалистично!
Для финальных сцен фильма специалисты New Deal Studios решили уйти в практику совершенно. Там есть панорамная сцена, когда камера двигается вдоль камней к маяку. Было решено сделать ее очень олдскульно - в камере.
«Мы поставили нашу модель маяка в масштабе 1/12 и все скалы, - продолжает Грацнер. - Это означает, что мы сделали каменную гряду длиной 12 метров и поместили ее на пляже Малибу, где есть некое подобие утеса на побережье. Мы взяли 80-тонный кран, и перевезли все части конструкции на наше место съемки. Отдел металлических конструкций создал алюминиевую платформу, на которой расположили все элементы кадра. После чего нам пришлось бороться с приливом, который наступал периодически, и нам надо было двигать модель вглубь пляжа. Для этого понадобилось 30 человек. В итоге получилась весьма классическая сцена с моделями в камере. Здесь не было композитов или двойных экранов. Даже птицы, которые летали вокруг - это все реальные птицы. У нас были люди, которые стояли на расстоянии примерно ста метров от модели, чтобы чайки были нужного размера. Они бросали хлеб птицам. Модель маяка и камни вокруг него были поставлены так, чтобы они сливались с камнями на заднем плане и морем. Роб Легато снял этот план с помощью цифровой камеры D-21 ARRIFLEX в HD. И это один из моих любимых кадров фильма, над которым я работал. Это самый «изначальный» вид спецэффектов - не более, чем просто оптический трюк» с перспективой.
Источники: www.mir3d.ru, fxguide